复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确利用资源,解析自然规律,使用还原史实中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 在这个自然灾害频繁世界中生存下去。- 回合游戏:您可以深谋远虑仔细安排好每一步行动。……- 还原史实中世纪建造工艺。现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境影响

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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我听说 TAG 专注于游戏研究,那么它与 USC NYU 主要区别是什么?……游戏研究无疑是 TAG 一个主要方面,我们有许多教师和研究生积极从事游戏研究工作。……我们还有一些学生参加了更传统的研究生课程,例如传播学,社会学设计

狂野飙车:极限越野(Asphalt: Xtreme)

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Asphalt Extreme, 狂野飆車:越野極, 狂野飆車外傳。开发:Gameloft。……第一款以越野赛车为主题《狂野飙车》系列手机游戏,于 2021 年 9 月 30 日关服。……游戏内大部分赛道为原创赛道,小部分使用了《狂野飙车 8》赛道,区别只有将部分公路换成越野路面,不同车型对路面有不同效果

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动使用药水进行战斗,角色会根据背包里道具自动进行冒险战斗。……本人在游戏行业工作十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少DEMO,并且有完成一定量美术资源玩法内容设计

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能一个随机技能

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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游戏视角操控方法类似于《鹅鸭杀》《Among Us》,会融合克苏鲁跑团元素,例如San值,20……目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢玩法。……游戏采用Unity引擎,目前已经做好了联机同步、3C框架基础玩法,希望找一名会卡通风格美术,学生或是在职都可以

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來節奏戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

我的公司996(MyCompany996)

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当然,游戏里可以自由选择,你可以另辟蹊径,霸职场…… 20余种迥异大结局,近百种成就,等待你来解锁……>探索出更多有利职场技能物品游戏中主要角色们拥有截然不同性格爱好,也有各自不同故事归宿……游戏结束,满满成就功勋将见证着你在职场中精彩传奇

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速像素风游戏吧,硬核玩法是连跳,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币踩死怪物来过关……,往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

版本:Early Access


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